命运之夜 天之杯Ⅱ:迷失之蝶

剧情片日本2019

主演:杉山纪彰,下屋则子,神谷浩史,川澄绫子,植田佳奈

导演:须藤友德

播放地址

 剧照

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更新时间:2023-09-16 18:28

详细剧情

本片改编自TYPE-MOON出品的文字冒险类游戏《Fate/stay night》,是该游戏最终路线“HF线”动画剧场版全三部作品中的第二章。通过女主角间桐樱的视角,讲述了御主和英灵为了得到可以实现一切愿望的圣杯而相互厮杀的一场战争。

 长篇影评

 1 ) 答案或许就在我们心中

写在前面:我对fate了解有限,本体游戏又是在四年前玩的,所以可能出现知识性错误,欢迎指出。

一、蝴蝶

让我们首先谈谈间桐樱这个核心角色。

如果让我用一个词评价她。我会选择:普通。

Saber是遥远的史诗中的女神,凛是别人家优秀闪耀的大小姐,而樱从表面上更像是我们身边隔壁邻居家的女孩。

每天做做早餐,和暗恋的学长一起上学。放学后,就是收拾收拾衣服、看看电视。假如把这些类似的活动填满我们的生活,也完全可以。

但苦难却恰恰落到了一个普通人身上。

家人的抛弃、刻印虫的折磨、慎二的强暴、姐姐的漠视......用她的话来说,就是身边的世界都厌恶她,都对她充满了恶意。

然而,在面对这些恶意时,她都选择了逃避。

这和我们普通人的选择别无差异。我们面对过于惨淡的现实所采取的态度就是逃避。

在电影中,樱在被慎二打后,第一反应是:我是不是做错了,才会受到这样的待遇?在被慎二强暴时,首先想到的是:和平常一样,没什么,再忍忍就行。

她的童年充斥着黑暗,她的未来毫无光明。她可能根本都没有反抗这个概念。她只能默默独自承受这一切。

我们不难发现,樱小时候的衣服基本都是黑色的。

然而直到她遇上了士郎。

士郎把家的钥匙给她,意味着接受她是家中的一员,她总算有了归属。士郎不介意她的过去,意味着她可能有未来。士郎说要把她带到阳光普照的地方

所以,在士郎的照顾下,樱慢慢展现出了自己的人格。一个纯洁、善良、善解人意的灵魂。想到她的童年,我其实很难想象她竟然会有如此美丽的灵魂。

她的人格就像一只翩翩起舞的白蝴蝶,纯净无暇,宛如天堂中春天的使者。

遇到士郎后的樱的衣服都偏暖色

当然,纯洁的只是她的人格。她的身体被玷污过,甚至到最后她的人格也会慢慢消失,变成一个黑化的圣杯。

充满戏剧性的冲突,不是吗?

二、人偶

“人偶”这个词语多次在电影中出现。

我所理解的人偶,是一类虽然有自己的意志,却被其他事物所操纵的事物。

慎二对樱说,你只不过是我的人偶罢了。脏砚对iriya说,你只是家族制造出来为了赢得圣杯战争的人偶。并且对脏砚来说,樱也是他的人偶。

甚至樱在设计之初的概念,就是人偶。

祭品,不就是人偶吗?

好像在Fate的世界里,人偶这概念总是频频出现。想想zero、魔伊......都多次提到人偶。

如果我们仔细思考,人偶有自己的意志,却被其他事物所操纵,难道这个操纵人的事物不能是命运吗?在Fate的世界里,每个事件的发生都有着它的偶然性,然而所有事件的有序与无序却令主人公走向了最后趋同的结局,这难道不是命运吗?在Fate的世界里,每个人都是人偶。

然而在现实生活中,我们又何尝不是呢?

三、有关理想、善恶、正义、救赎

Heaven's Feel 译为天之杯,指的是大圣杯。

然而,故事的主角樱就是圣杯,一个人造的却又被人厌恶的充满人世的恶的黑圣杯。

圣杯的黑化又是从何开始呢?

在第三次圣杯中,爱因兹贝伦家族为了获得胜利,在圣杯中增加了一个阶位:复仇者

这个复仇者,就是安哥拉曼纽,被加上"此世全部之恶"的普通青年。

他因为与波斯神话中的黑暗主神同名,被村里人当作“恶”的祭品。 他被关到山顶上,然后被挖去右眼,斩断双手双脚,作为绝对的恶被轻蔑地持续拷问着。

村里人这样做,只是为了定义一个恶的存在,从而证全世界的人所拥有的善。

这种善恶二元对立的思想常常出现在蘑菇的作品中,

说到这里,我想起小学时老师让我们写反义词。当时我的词汇量匮乏,遇到不会的词语就在前面加个"不”字。

我们都知道,善的反义词是恶,那么不善又是什么呢?

如果说与白色相反的颜色是黑色,那么灰色又是什么呢?

但我们如果再仔细想想,善又是什么呢?是不是无恶就无善?

对善的理解中,有一条我以前十分认同。

“只有善的意愿和恶的意愿,无意志的生物无法定义为善恶。而对群体性动物来说,做对群体有利的事情就是善。”

但如果这种理解成立的话,假如有一种情况下杀一个人可以拯救两个人,甚至更多的人。那么这种行为就是善的吗?

恐怕很多人也并不认为这就是善。

大家都知道伦理学中的电车难题。而在Fate中,切嗣的选择是杀朋友杀太太从而拯救大多数人。HF中作为切嗣的继承者,士郎同样面对着他的电车难题,是杀樱从而拯救世界还是拯救樱而放弃世界?

他的选择是:拯救樱而放弃成为正义的伙伴这一理想,放弃世界。

他放弃了道德上的功利主义

接下来让我们仔细谈谈他的理想、

“成为正义的伙伴”

什么是正义?

正义通常分为两部分,一部分为报应的正义、另一部分为分配的正义。Fate里所涉及的正义,大多是报应的正义。

说白了,士郎的理想,就是让善有善报恶有恶报。

但我们再往下追问

那么,属于樱的正义呢?

那么,少数人的正义呢?

切嗣与士郎的理想,实际上是成为多数人的正义的伙伴。

通往地狱的路往往是由善良的意愿铺成的。宛若天堂,也宛若地狱。

Fate hf并不是一个关于理想、伙伴、理想中的爱情的故事。

而是一个有关救赎与现实中的爱的故事。

这,就是反反复复一日又一日轮回地发生在我们每一个普通的人身上的故事。

我们卑微,我们无善无恶却又小善小恶。我们渺小,我们没有轰轰烈烈却有平淡如水。留给我们的,是一个无阳光普照也无日月无光的灰色现实。

我们无知,我们无法确认何为善恶,无法确认最好的道德。

托斯陀耶夫斯基曾在 《卡拉马佐夫兄弟 》中写到:“假如说,你自己要建造一座人类命运的大厦,目的在于建成之后为人类造福......但要做到这一点,必须而且无可幸免地要折磨死一个,而且仅仅是一个小生灵....且在它未曾申冤的眼泪上缔造这座大厦,在这些条件下,你是否同意做这座大厦的建筑师呢?告诉我,请如实的告诉我!"

答案或许在我们心中。

答案早就蕴藏在我们心中。

 2 ) 一点小科普

我在第一章的时候写了一个为普通观众做的科普,近期由于第二章上映的来临,点击量突然高了很多。我很欣慰吧,有人尝试去理解这个故事,而不是无脑去黑。接下来,就由我这个半个月厨给大家继续科普下吧(有错误请在下面和谐讨论)。→第一章的科普

1.伊莉雅。由于动画删了很多和伊莉雅的互动,导致动画看起来伊莉雅在莫名其妙的倒贴。原作的话是有很多和伊莉雅的互动的,甚至伊莉雅好感度刷不满是不会进入春归结局。作为本来原作的第四位女主伊莉雅要报警了,本来游戏就砍了伊莉雅线,现在又删动画的出场。 年龄18岁,是比卫宫士郎大一岁的姐姐,其原因是伊莉雅在母亲胎里时接受过多次不正常的魔术性调整,不但成长得相当迟缓,甚至在第二性徵的前阶段时便停止了成长,所以体型和外表都停留在9岁的时期。

2.远坂家的两个孩子。远坂凛和远坂樱。动画第二章已经说过,魔术只能一脉单传,所以凛继承了远坂家的魔术,而樱被过继到间桐家。这里要说一下,凛和樱有极高的魔术天赋。魔术资质平平的远坂时辰可谓是中了大奖。一个是魔术属性为五大元素的凛,一个是极其稀有的属性“虚”的樱。但是稀有不代表最强。所以时辰选择了凛。而樱在过继到间桐家后被脏砚改造成了“水”属性,导致头发变成了蓝紫色。

3.黑Saber。黑傻因为有樱强大的魔力供给,可以无限使用宝具。B叔被轰的很惨。saber在FSN三条线中一共有4个御主,分别是士郎、凛、樱以及Caster。其中由于C妈为御主时没有具体数据所以不清楚,樱作为御主时Saber具有最强的攻击力,但是直感什么的都有所降低,凛为御主时综合能力最强,土狼最弱。

4.B叔。B叔挨了这么多发宝具还能爬起来的原因是B叔是萝莉控(大雾,抱头)。开个玩笑,是因为B叔的宝具十二试炼。简单来说有12条命。所以被吞噬的时候B叔还活着(B叔黑化)。

5.卫宫麒麟臂。给土狼接手的人是言峰绮礼,手上的那块布叫做圣骸布。在FHA中为绮礼女儿卡莲的武器。

卡莲·奥尔黛西亚

6.黑影。脏砚解释为圣杯的内容物,也就是樱,绮礼口中诞生的另一个圣杯。脏砚使用由第四次圣杯战争的圣杯的碎片培育而来的刻印虫,移植到樱体内形成的。由于第三次圣杯战争圣杯已经被“世间所有的恶”污染,所以黑影可以看作“世间所有的恶”也就是复仇者,安哥拉曼纽。FHA中安哥拉曼纽御主为巴泽特,也就是FSN中Lancer的原来御主,被绮礼砍掉手臂夺走令咒。

7.基修亚·泽尔里奇·修拜因奥古。也就是宝石翁。弟子是远坂永人,远坂的初代家主。其中凛口中的秘密武器,也就是利用Emiya手臂投影出来的那把武器叫做宝石剑泽尔里奇。,以第二魔法为限定机能的魔术礼装之顶点 ,很牛逼的礼装。

宝石翁

8.冬之圣女。 羽斯缇萨·里姿莱希·冯·爱因兹贝伦 ,爱因兹贝伦家家主。此后的爱因兹贝伦家的人造人都以她为原型,每代都继承了之前的记忆。

冬之圣女

9.圣杯。由于HF出现了樱(黑圣杯)和伊莉雅(小圣杯),导致伊莉雅到第二章为止只得到了红A的灵魂,其他从者的灵魂都被樱所吸收,这也是樱魔力高到离谱的原因。(PS: 每当吸入一个从者的灵魂,体内就像是产生台风一般。回收的灵魂越多,就要关闭越多作为人类的机能部分,否则无法抑制从者的魂魄。最终作为“伊莉雅”的人格机能会全部消失,成为完全的小圣杯 )。

接下来是国内电影的翻译问题。emmm,因为某些原因这部剧场版日本上映不久后就有枪版流出了,我也很可耻的在当天就拿到了资源(抱歉我已经补票买BD了别打我),由于个朋友也必将想看,我花了一天时间翻译打轴弄好了给他。所以对动画的台词印象很深,甚至都背得出来。这次官方翻译可以说是还行吧,但是也有很多地方为了方便观看翻译时没有直译,导致台词不符合角色得语气,但是最不该直译的一句反倒直译了(大家应该都清楚我说的哪句)。还有就是樱说的圣杯战争结束后想去“お花見”应该是赏花,结果电影院翻译的是看烟花。其他我觉得还有翻译错误的地方,但是个人水平很垃圾,这里就不班门弄斧了。最后希望大家等BD出来再看一遍字幕组大佬的翻译吧。


今天在淘票票刷评论,看到一个评论自称月厨,还贴出自己FGO的ID和等级什么的来证明,然后给了一星。我觉得很可笑。FGO充钱冲的多就是月厨了吗?估计月厨这个“月”字估计都不知道怎么来的就开始自称月厨了。

我本人也不能算是月厨,只是对型月的作品很喜欢。也许很多人不知道“型月世界”。也就是型月的四部作品《月姬》《FATE》《空之境界》《魔法使之夜》其实是在同一个世界观的,但是彼此间联系又不是很多,导致很多人以为都是独立出来的作品。

其中《月姬》和东方以及寒蝉并称同人三大奇迹,可见其影响力。其中《空之境界》是小说,目前以及全部动画化,《月姬》和《魔法使之夜》都是视觉小说,其中《月姬 重置》不知道被型月放了多久的鸽子。

型月赶上了手游的势头,准备也弄个手游捞一波。一看自己手里捏的四个IP,其中设定扩展性最强,人气最高的《Fate》当然不能放过。于是FGO诞生了。当然,型月这一手非常成功,FGO的吸金能力有目共睹。但是,这也导致了蘑菇无法抽出身来写其他剧本,因为游戏限制过多导致写出来的剧本也不是很惊艳,再来导致各种同人作品层出不穷,质量参差不齐,而且都是围绕FATE这一IP。之前我记得在哪看到一遍评论吧《月姬 重置》被鸽子等等一切原因归咎于FGO,我觉得未免太激进,毕竟如果没有FGO,也许看不到今天的FATE动画化。四部作品就像是型月的四个孩子,本想着FATE赚了大钱带再着大家一起赚钱,结果Fate不管其他人了。

归根结底,型月现在是只有《Fate》了,记得当年型月10周年的时候,四个女主身着礼服,缓缓走下台阶,让多少月厨激动。不知道现在还有多少人能认全这几个主角。

型月四大女主

不知道下次型月20周年,能拿的出手的是什么。也许到时候站在台阶上的就是呆毛和茄子了。真的是有种说不出的伤感。

就像是车万一样,真正的月厨大概都是20多岁的大叔了,不再会像年轻时候拿着到处安利了,但是,大家都在以自己的方式表达着自己对这些作品的喜爱。就像是LOL中的幽梦之灵原型是东方 魂魄妖梦的武器 ,EZ的舞蹈来自凉宫春日。看到自己曾经这么喜欢的作品动画化(尽管有些地方不尽人意),真的是很让人高兴,兴奋的事情。所以,真的不希望有人什么都不了解就拿着瞎批评,批判。或者“FGO”贵族各种瞎喷FSN。所以,纯路人真的不要去看了。

最后向大家推荐一个B站UP主的视频《登月计划》→登月计划,这个才是真月厨,对各种人物性格,细节什么的介绍特别清楚,我全部看完了,真的是非常佩服。

本来我是不打算写这篇影评的,会得罪不少人,但是看到某些评论“色情内容”“擦边球”,我只想说,你们TM真的不知道原作是R18游戏吗??还是说一个个都是巨婴,都删这么多了还是接收不了。即使是去掉R18的内容,FSN的剧本等等都是很不错的。

自己也是20多了,刚刚毕业,明天就准备参加工作,本来真的不准备花这2小时写这些东西。但是自己喜欢的东西被一些什么都不知道的人以各种莫名其妙的理由喷,真的很不爽。

 3 ) 爱情和战争都不简单

这个动漫不简单,既有充满性张力的情欲场面,又有着细腻的虐恋情节,真宅男腐女全员收割机,不过有趣的是我按照三一二的顺序看的。 首先故事上来说就是一场生死较量的圣杯战争,也是一段爱恨情仇的艰难抉择。面对着随时都会拜访的反派,那些平凡人过惯了的清闲日子,却是他们做梦都渴望拥有的,因为被选中,就要接受命运的审判,接受尔虞我诈,相互杀伐。貌似男主女主都爱做噩梦,只不过男的太弱,拼的是信念。女的太强,但是意志力薄弱(瞬间感觉男主好辛苦 ,靠着自己的纯洁治愈着身边一群女孩……)不过实力才是硬道理呀,安慰只是抑制剂,了解樱内心深处的黑暗与痛楚,探寻事件的根源才是正解,不过男主却似乎在有意躲避……世间万物唯有情感最为致命啊,樱的内心里有着供邪恶滋生的最佳温室(被玷污、人格分裂、嫉妒),BOSS真的很懂~ 最后说下御主,除了伊莉雅其他几个无感(我竟对这种萌幼萝莉没有抵抗力),然后是从使,这部里我看到了真男人Berserker的魅力,迷的不要不要的。当然帅气的Lancer、冷艳的Rider、最有人情味的Archer、黑化的Saber、卑鄙的Caster都还不错啦。Assassin倒是没多大印象(直接被秒)

 4 ) 没什么意思

“前辈,我不是处女了!”啊这……给我看笑了真的。hf线目前已经三分之二了吧,就动画呈现出来的效果我觉得是很一般的,也许是我没有玩过游戏吧。 樱一直不是很合我的胃口,我非常同情她的悲惨遭遇,但是比起女武神一般的阿尔托莉雅和人生导师一般的凛,她的角色塑造过于迎合宅男了。你能透过她的一举一动感受出他们这么设计的目的:她长得非常清纯,神情永远楚楚可怜,需要被保护,默默的守候着男主,还做得一手好家务——纯洁、贤惠的学妹,学生时代心头的白月光;可她的身体发育得那么好,她已经被最肮脏的东西侵入过,她讲话虽然温柔但是带着喘息,就像小钩子——肖想与她颠鸾倒凤并不会带来心理负担,鄙夷她又渴望她,这时她又变成欲望的红玫瑰了。啊,宅男们的xp…… 值得一提的还有卫宫士郎,这个少年啊……他到底是怎么长成红a那种男神的?不过在前两线都比较狗的他,面对着可怜的樱,终于像个男人了!特别是雨夜拥抱,放过了自己,也治愈了樱。

第三部还没看,希望给我一个惊喜吧。

 5 ) 粉丝向影评——非常满意,欢迎入坑

相信路人朋友应该不会像上一部播出时那样误入本片,毕竟标题上写了一个“II”嘛,这不是说明还有第一部吗;而且同期还有狮子王3D,所以请务必不要带小朋友观看此片。

想要入坑的朋友建议先看电影第一部《命运之夜——天之杯:恶兆之花》,感觉第一部看不懂可以补2014年的动画《命运之夜 无限剑制》第1季第0集。或者直接玩文字冒险类游戏《Fate/stay night》,虽然画面不如现在,但这款2004年发售的游戏仍能打动人心。

如果真的误入影院,个人感觉应该比第一部容易看懂,毕竟第一部以闪回的方式略过了游戏前期共通线的内容。第二部就是人物出场,聊天,打架;新人物出场,换个地方聊天,打架;最后留下悬念,让大家展望第三部。按时间顺序描述,没有太多跳跃,偶尔回忆杀,总体叙述结构并不难懂。当然,这是我的想象,实际大家会怎样,我也不知道…………

个人观影体验很好,影院的屏幕比上次我看第一部的时候要大,声音效果也更好。观众不多,都很有素质,而且大部分到片尾曲放完才走,感动…………

以下是粉丝滤镜模式:

一开场看到那种屋顶就感觉画面真的精致,打斗虽然是ufo一贯的光污染作风但我很喜欢,我最喜欢的一个片段是液体圆球上突然长出很多很长的尖刺那个画面。

打斗的BGM超级赞,可以说非常燃了。还有就是主题曲的适当插入,让人很感动。片尾曲很好听,因为听歌才坐到最后的,aimer的歌声很有力,那种绝望中挣扎的感觉非常到位。

虽然整个片子主题可能偏黑暗沉重,但是电影整体氛围并不是一沉到底,通过美好而摇摇欲坠的表面,反衬残酷的命运。氛围经常随着场景从可爱到恐怖无缝切换,一对比就更掉san了。

删减部分只有过于血腥和暴露的部分,完全不影响观看。

以下有剧透:

跟游戏相比,电影没有原来那么悬疑,毕竟大家都了解剧情了嘛;把一些后期才会说破的内容提前说了。增加了原来可能只是侧面提到的打斗场面;而且各个角色都有顾及,原来是完全以士郎的角度推进的,现在更像群像一点。以及两处突然变成卫宫饭现场,让人不禁回想游戏里确实就是前一天晚上肠子都流出来了,第二天还在想着做饭上学(。

士郎终于从原来土土的形象转变成现在时髦又帅气的样子了,留下了感动的眼泪。害羞的时候超棒呢。以及nori应该还配了一个士郎内心的声音,梦里的形象是白发黑皮的样子,声音和形象都很帅。最喜欢他和樱的互动是“我知道樱是坏孩子”。跟脏砚在间桐家对话时候周围都是蓝色光芒的蝴蝶,感觉蝴蝶有点隐喻樱,也是点题迷失之蝶。

毕竟是樱的剧场版,有丰富樱的内心和行动。我感觉游戏里的樱有点过于被动,电影里面更多地展现了樱的行动。雨夜里樱说“我做不到”真的很打动我,就是……就是……原来都一直遮遮掩掩的,突然就直白地说出来了,我想说的就和士郎一样:“喜欢”。还有就是梦里像爱丽丝梦游仙境一样变成了公主,旁边是各种蘑菇和奇怪的小动物,桥下浮着一排玩偶,还唱歌,场面又温馨又掉san。这里真的超绝可爱。

凛凛相比UBW线更冷酷一些,这也是为了最后的剧情反转,但是我也相当喜欢这样的凛……看到凛凛我就觉得安心真的。

黑呆超级帅啊啊啊啊啊,两个人的打斗再次感叹B叔你那么大个是怎么做到那么敏捷的,以及光炮连发真的爽。

伊莉雅部分增加了游戏里没有提到的部分,一个是说脏砚忘记了初心;无意中听到了老虎说切嗣有找过自己。还有红A对伊莉雅的反应。很暖的一点是,B叔是半蹲半跪把伊莉雅从肩膀上放到地上的,这一幕真的温柔。

闪闪贯彻了金发男路人方针,路灯倒下的时候我满脑子只有“论路灯王的倒下”……不过形象非常正面呢可喜可贺可喜可贺……

最后吹爆红A,他有这么——————————————————————————好~话不多但打斗次数最多。士郎到远坂家的时候不肯泡茶,但是身体很诚实地拯救了士郎两次(大概),本片傲娇巅峰。Rho Aias继UBW线后第二次出场,当时真的是眼泪都下来了。最后温柔地抚摸凛的脸…………不说了,弓凛是真的!

 6 ) 英雄情结的成长、转变与重生——浅谈【天之杯Heaven's Feel】的爱情塑造

聚焦于爱情的Heaven's Feel

熟悉Fate系列游戏的读者们应该知道,Fate游戏本身包含了三条剧情线: Stay Night(简称FSN)、 Unlimited Blades Works(简称UBW,无限剑制)与Heaven's Feel(简称HF,天之杯),并分别对应了三位女主:Saber、远坂凛与间桐樱。但在这三者中,HF是唯一一条在爱情上做足功夫的剧情线。

笔者曾在从命运长夜到天之杯:浅谈卫宫士郎由人生导师向真正主角的华丽蜕变一文中总结过:三条剧情线有着各自的实质主角与各自的成长主题。这里的实质主角是指真正在故事前后有了巨大成长与变化的人物。FSN线的主角是Saber,她的成长在于学会放下,由原先无比自我苛求的道德完人转变为了学会接受命运的普通女人,是一种自我悦纳型的成长,接受了“我也可以有做不到的事”;UBW中的主角是红A(Archer),他的成长是某种意义上“重拾初心”接受了曾经自己的选择(当年择业不慎选了天坑专业),从悔恨中解脱,是一种类似克服中年危机的逆社会化的成长。在前两条线中,卫宫士郎本身并没有决定性的改变,相反,他承担了促进Saber与红A两位实质主角进行成长的“导师”功能。直到在HF中,卫宫士郎终于开始了成长与蜕变:由于与间桐樱的爱情,他由原先“渴望成为正义的伙伴”转变为了“成为守护樱一个人的伙伴”。

看到这里大家或许可以发现:三条剧情线中,只有HF中主角的关键成长与爱情紧密相关。第一部中Saber和士郎的情侣关系并没有起到促使其转变的关键作用,Saber的变化在于受到了他人的关爱、了解了俗世生活的美好以及更重要的事实——圣杯不可用;而在UBW中,主要矛盾为红A与士郎的对垒,凛的感情线对于主线任务相比之下也可有可无。换言之,在FSN与UBW中,即使主角与女主的关系变为亲密战友,也不会影响情节进展,直到HF中,爱情变为了影响主角动机的关键因素,而其进展的背后,则是横跨三条剧情线中,卫宫士郎英雄情结的成长与蜕变。

爱情与代价

心理测量学中会将变量分为潜变量与显变量,前者是我们假定存在但难以直接测量的因素,如人的智力,后者则是可以被测量的成分,如智力测验结果,即智商。就像用智商反映智力一样,潜变量需要通过显变量来测量,即使不一定准确。

在文艺创作中也会遇到同样的问题——爱情也属于难以直接测量的成分。为此我们常常采用另一个可以直接观测的指标——为爱情付出的代价。为了证明“某人很爱我”这个命题,常用的代价包括金钱——我老公帮我买了包、时间与精力——我老婆每天帮我捶背、道德与节操——是否愿意为重病妻子偷药的伦理难题、乃至损害他人的利益——霸道皇太子因为心爱的女人生病斩了一百个御医。而与损害他人的利益相对,另一个极端是牺牲自己的生命——如罗密欧与朱丽叶、希茨克利夫与凯瑟琳,他们之所以爱得感天动地,是因为都死了,毕竟靠直接描写再怎么爱得死去活来,读者也感觉不到啊!

HF对爱情的描绘基本也是基于代价,为了拯救樱,卫宫士郎不断地付出与放弃。他放弃了作为正义使者的梦想与全城人民的安全,最后放弃了自己的生命,最终完成了拯救樱这一愿望。同样,与士郎不断投入形成对称的,是樱也在矛盾与挣扎中一步步肯定对士郎的感情,但在命运(编剧)的恶意操纵下,她的行为不断产生更具毁灭性的结果,与士郎的拯救行动相对应,构成了贯穿全片的主线。通过每次士郎为了樱的放弃,与樱为士郎的痛苦挣扎,得以在叙述故事的同事,展现两人感情的深化。

爱情本质

尽管“代价等于爱情”这一套路在HF中应用得十分成功,但并不意味着这种套路是完美的。相反,笔者认为过度强调代价而忽视对爱情本身的关注,对人物形象的深度十分有害。

例如以通俗作品神雕侠侣为例,我们都知道杨过可以为小龙女去死,小龙女也可以为杨过去死,两人为了对方竞相抛弃生存的机会,非常感人,代价不可谓不大。但是,从爱情本身的纬度讲,无法回答以下问题:杨过和小龙女为什么相爱,他们的关系能持久么?他们有共同的价值观么,有共同的兴趣爱好么?杨过古道热肠,爱和人打交道,喜欢反抗体制权威,小龙女避世倾向严重,讨厌与外人交往,对祖师奶奶深信不疑,否认权威更可能是因为从小没接受过相关教育。忽略偶然的因缘因素,这两人彼此间是否契合,就有些令人怀疑了。

那卫宫士郎的爱情刻画是否也面临着相似的问题?首先,既然他可以和Saber与远坂凛相爱,是否代表他和樱之间的爱情并没有特殊性呢?其次,男性择偶与女性不同:女性由于在繁衍种付出成本更大的原因,在择偶时更挑剔更谨慎,男性则表现得更“来者不拒”,是不是相比两人的契合,樱本身的主动对这段关系的贡献更大?最后,士郎与樱之间存在独有的灵魂沟通,即更本质的爱情贡献因素么?

关于以上问题,不同的读者或许有各自的答案。但笔者个人认为,樱对于士郎是存在特殊性的,她是相对于其他两位女主,与士郎更契合的一位。原因则在于士郎独有的“英雄情结”。

英雄情结

回顾下前两条剧情线,我们或许会发现主角与女主除情感关系外,还拥有其他的角色分工,即冒险中的队友关系。而只有在HF中,士郎真正扮演了英雄与保护者的角色。

FSN中,士郎与Saber的队友关系更接近骑士与君主。除情侣外,士郎是Saber的优秀助手与侍卫:当女王Saber遇险时,士郎身为骑士奋不顾身保护,虽然可能帮不上什么忙;女王作战时处于下风,士郎投影出兵装协助作战,充当了支援后勤的角色;结局时女王打大Boss金闪闪,士郎就去料理小Boss言峰神父。士郎一直没能从骑士升级为保护者,在于Saber本身更强。

而UBW中,士郎与远坂凛则像学生与导师的关系。远坂凛在精神上毫无弱点,比Saber更接近完人,也是士郎的有力支持者。士郎没有技能,远坂帮忙开发;没有魔力,远坂远程供魔;作战时远坂制定计划,士郎只需要完成自己的任务就行,就连远坂遇险时拯救她的英雄也不是士郎,而是未来的自己——红A:这点似乎有些讽刺,无论是现在还是不知名的未来,士郎最终同样会被远坂的人格魅力“驯服”,受其驱策。

但HF中的间桐樱完全无法与前两位接近完人的女主相比。从幼年时期,她就生活在巨大精神与肉体折磨中,成为圣杯后的身心创伤更让她在崩溃的边缘徘徊。谎言、内疚、情欲、软弱、嫉妒与复仇之心,间桐樱拥有着前两位女主不具备的黑暗特质,但为什么这个角色可以俘获卫宫士郎呢?

因为间桐樱是一个不幸的人,是一个需要帮助的人。她身陷痛苦,希望得到救赎,而正义的英雄不能对此视而不见。在FSN的铺垫中,士郎“拯救”Saber的动机在于不能忍受对方的痛苦,在UBW中,红A为了让身边的人永远幸福而成为了正义的杀手。为此,就像樱渴望关怀与保护一样,卫宫士郎似乎天生就被弱者所吸引,他对樱的爱情其实与正义的伙伴人设并不冲突,相反,这与他的英雄情结一脉相承。

什么是正义的伙伴?跟据前两条线中卫宫士郎的行为与红A的独白,他眼中的英雄情结,或正义,并不是保护所有的人,或是其父卫宫切嗣那样保护多数的一方,而是保护自己周围的人、自己所爱的人、需要帮助的人。在这种朴素价值观的驱使下,他站到了樱的一边,也只有樱让他成为了真正的保护者与英雄,满足了他对英雄的向望与渴望,这是当骑士王的下属与远坂凛的学徒所给不了的自我实现感。严格地说,他的理想也并未变质,由空泛的正义伙伴转变为具体拯救一个需要帮助的女孩、一个自己所爱的人,某种意义上符合了先修身齐家,才能治国平天下的朴素伦理,是成长成熟的表现。与之相对,普通高中生心怀天下、每天看新闻联播、为非洲中东人民的苦难日日流泪才是异常的。如果说FSN中,士郎的英雄情结开始苏醒,UBW中这一观念首次受到红A过来人经验的冲击,那HF就是其英雄观念经历痛苦蜕变与重生的历程。

这一转变纵横全三处剧情线十分完满可信,但在HF单线中却显得略显单薄。除了失去了一些其他剧情线的铺垫外,也受制于主角的设定:不同于红A,卫宫士郎毕竟只是高中小朋友,为了不当所谓的正义伙伴没有真正牺牲过什么。正义伙伴这个概念也太过抽象中二,听起来实在不如放弃打篮球、放弃升学读书之类的实在。

但Fate系列为什么能获取今日的成功?个人认为,很大程度上是因为它很好满足了青少年人群的需求。青少年的特点是渴求作为成人而被承认,但他们真正想要的不是真正繁琐、平庸而无情的成人世界,而是看起来深刻而成人化的东西,即所谓的中二与宅向:打败成人、异性的青睐与凌驾于现实评价体系外的价值(魔法与超能力)。但尽管存在一些局限,Fate依然是同时代作品中的翘楚;HF作为三条剧情线的终章,极大的丰满了卫宫士郎的艺术形象,而爱情线与士郎、樱二人的塑造一脉相承,成为了本条线的最大亮点之一。

 7 ) 我看着蛮好

所以说,豆瓣的评分是真的没用。

有两种人在打低分。一种是纯路人,啥都不懂,自己看得懵逼,就知道瞎比比。一种是有自己的看法,觉得各种不合自己的心意。

路人不建议看,这是粉丝向作品。你要看,最好是能去补补前作。懒得补的,那你就要接受懵逼。不了解的东西不要胡乱评价。没有调查就没有发言权。那些了解了一星半点的,最好在说之前先调查一下自己的证据。B站上的弹幕环境差,大部分都是被这种人污染的。甚至还有专门跑到豆瓣打低分的,对于这一类人实在没话说。

第二种人就很有想法了。这里面我个人觉得还是三观的问题。那条”处女“的评论,应该算是第一种人加上智商问题。

第二种人有些说得有道理,也有些是没事找事。

另外还有,有不喜欢樱故意打低分的,有觉得不合自己爱情观的……都是白痴。

大部分原因都是不了解或者一知半解。

个人觉得吧,唯一的问题就是一部分剧情的改动有待商酌。即便如此,仍然可以打个四分。

进来的人多了,就什么样的人都有。

还有某个人当年的胡说八道,流毒无穷。还有某些烂梗。只能说,丫这些年来活该被骂。当然他可能还因此涨了粉丝。居然还有坚决捍卫他的!

 短评

有剧透,给四星,不吹不黑。刚刚看完,电影院😂几乎满场,人气还是很高的,剧情相比较上一部进展了很多,黑saber真帅!红A真帅!闪闪打了个酱油,第一次看到美杜莎完整的脸。樱真的是可怜够了,可是卫宫怀中抱妹的时候我还是感动了一下,真的看到了补魔,还有断头,难怪是PG12的作品了。总的来说经费在燃烧,有小福利,卫宫也不再是那个只会满口正义伙伴的中二少年,而是决定成为只守护樱的人。红A颂诗断臂那一段我也很感动。结尾应该算是进入故事高潮了吧。期待最终章。

3分钟前
  • 衫衫衫今☆彡
  • 推荐

弓凛,劳模一样的救场夫妻档,救了这个救那个图什么呢……

6分钟前
  • 小也君
  • 较差

这么糟糕的樱都过审了

8分钟前
  • 恶魔的步调
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画面制作,仿佛燃烧了FGO全球玩家氪的金,全程壁纸级原画,每五分钟都有新展开,作为年更番,让人觉得等一年看一部都非常值得 #爱就氪#

12分钟前
  • Ichikavski🌈
  • 力荐

远不如第一部,剧情非常破碎,gal game一样靠黑屏转场。你就是喜欢巨乳,别解释了。

14分钟前
  • 闪电标
  • 推荐

看的带首映录像的三小时票价3000版本,飞碟社最高水准的作品,开头则子姐姐就再次表达了从以前开始就对士郎喜欢的不行刷了一波好感。正片的气氛营造真是完美,无论是黑影的恐怖还是士樱的爱意,即使很久以前玩过游戏,仍然会被影像感动,战斗虽然只有一大场,但足够值得票价。期待明年春天的第三章,只要不是樱之梦结局就行😂

15分钟前
  • suonrex
  • 力荐

雨中对白那段戏就很像在演舞台剧,女主角激情澎湃地念完一段台词,然后男主走上前来开始朗诵他的部分...还有对于在2019年的电影荧幕听到“前辈,我不是处女了”这句台词的事,我缓了这么久还是觉得匪夷所思...

17分钟前
  • 我_鸟
  • 还行

期待第二章爆炸啊!!!补魔精彩,二爷便当了。黑樱帅气补票!黑呆太暴力了。

20分钟前
  • 白驹过隙云淡风轻
  • 推荐

骂人了啊,除了海叔和黑呆互殴能看(黑呆宝具特效是真NB),其余都在托时间。十多年前就巨烦樱,这一部还没完没了地卖色相,我替远坂给土狼和樱两巴掌。

21分钟前
  • 私~川流
  • 还行

带地球人朋友陪我一起看的。士郎把手指从樱嘴里拿出来的时候,我感到了一种难以言喻的尴尬:我忘记跟他说这个原作是个工口游戏了。。。

23分钟前
  • 井颯
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Berserker就是那种你知道他会输但是还是愿意从心底称他最强。

25分钟前
  • LL
  • 力荐

樱的黑化之路。这一部太黄暴了……

29分钟前
  • 国王KING
  • 推荐

老子要看接了麒麟臂的卫宫士郎

33分钟前
  • 豆友175754207
  • 力荐

小伙伴lab里的技术宅真乃人才……居然搞到这么牛的枪版。大家都说HF线经典,其实只是因为这条是真相线……真相就是正义的伙伴全是魔术家族拿来愚弄英灵和人民的高贵谎言,目地不过就是吞食他人,补充自身魔力……长者拿虫爷玩自家女儿,扭曲的教育逼哥哥玩自己妹妹。中老年机关算尽,年轻人全靠卖屌,革命不过是永恒循环。这tm不就是现、实、世、界吗。所以为这事跟小伙伴吵了一晚上三线最后到底该不该有happy ending——我是极不喜欢HF线,因为深刻归深刻,但本质问题其实并不是多杀少还是少杀多的电车难题。而是。遮羞布下的这种进化论规则,跟正义的高贵一样,都是错的,而且结局都要万劫不复,就像冬木市一样。结果这事跟今天政法大学那个密信杀熟的事完全印合——大叔大嫂新年好,一秒钟搞死所有亲(竞)朋(争)好(对)友。真是要烷。

35分钟前
  • 库库尔坎
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好喜歡櫻黑化之前變糖果的童話那段啊,櫻線細想之下其實好痛苦。還是不細想惹(嘛⋯除了隔壁的「仙貝」復讀之外,其他都蠻好的XD配樂繼續吹爆梶浦由記555555

38分钟前
  • 流心雀
  • 推荐

目前Fate正剧动画化最高水准了。不论是剧情、对人物的理解、分镜、演出,真的可以吹爆。士樱的爱情表现得一切都是水到渠成,绝美、不别扭不造作,这两个人物立得很稳。另外对远坂姐妹情的细节也处理得很好。当然收尾部分剪辑有点不太连贯,这点跟第一章一个毛病,不过瑕不掩瑜。

40分钟前
  • 花開院弥生
  • 力荐

看弓凛组CP 还有半少儿不宜场面 精致到可以做桌面的画面特效 还有Saber和Berserker大战的精彩场面,这不就是我们最想看到的的Fate吗!

45分钟前
  • 黄悦_
  • 推荐

茶组,笑着笑着,就哭出来了(

46分钟前
  • Abe
  • 推荐

我寻思着你们间桐家可真脏啊。

47分钟前
  • 风间琉璃
  • 推荐

哭了,第一次在国内公映电影里看到高中生发生性关系,这才是真正的魔法啊!

52分钟前
  • 王大根
  • 还行

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