1 ) 电锯精神长存
严格的来说,我不是电锯的忠实的粉丝,电锯惊魂系列拍了6部,只看了第6部,还是在豆友的推荐下观看的,豆友说电锯系列会有惊喜够刺激。有时会想给平实的生活加一些重口味。
电锯惊魂系列的主刀手竖锯在《电锯惊魂6》中已是一个死者,肉体虽死,但精神长存。竖锯的门徒们继承了竖锯衣钵继续死亡游戏,这一次所要惩罚是一医疗保险公司老总与他的同事们,医保老总在竖锯计设的死亡游戏中就像一只放在笼中的小白鼠不断闯关,在死亡线上挣扎。相当佩服竖锯的才能,把整个死亡游戏设计的高潮叠起,坚持杀人有理虐待无罪的原则,呈现各种新奇的杀人工具、方式。我坚信竖锯一定是位机械学、心理学、解剖学、数学专家高手。
电锯6在死亡游戏进行过程中,不断闪回前几集留下的一些线索,导演想把前几集留下的疑点线索作一个归结。这让我对前几集电锯系列发生了什么产生了好奇感,很快打消了补习电锯系列的想法,发现影迷对电锯1、2的评价还不错,对电锯3、4、5的评价是已偏离竖锯精神,只是无聊疯狂的杀戮。而电锯6是竖锯精神又一次回归,死亡游戏像具有一定哲理性生死决择,看到求生者亲手切割自己的身体,看到了精密创新的杀人武器,死亡游戏中没有真正的赢家。
当同事问我近来有什么好看的电影时,推荐了《电锯惊魂6》。同事说,不看这么暴力血腥的电影,看这样的电影整个人会好几天好几天的不舒服。我立刻分享,看完电锯6激动了好几天,当硫酸腐蚀掉人的背部肠子、内脏、血液涌出倾泻于地上时效果相当刺激疯狂。同事听着我的绘声绘色地描述想呕吐,丢下一句,你真够变态的。我不是一个暴力美学的崇拜者,只是看电影的口味有些重罢了。
2 ) 编剧也累了..(极少剧透)
结局感觉到编剧累了..
所以给了个可有下集可无下集的ending..
作为一个还算铁杆儿的电锯迷..
个人认为电锯拍到这里其实是可以打住了...
因为永远的saw只有第一集是jigsaw真正的精神所在..
很有教育意义...
但后来2一出..大家就可以看出其实saw已经变味..
而这个变味越来越严重了..
但还好编剧还比较会见风转舵..让这六集saw有了整体上的平衡...
所以才还是会吸引我一直看下去..
一直觉得jigsaw不是坏人..
他的逻辑虽然荒谬但的确发人深省..(确切的说是编剧的逻辑)
6集看下来..他名单上的人都是在社会的大背景下看似人模人样但却实际上道貌岸然之人..(但第六集死太多所谓“无辜”的人了,不太喜欢)
实际上jigsaw一直不是一个人..
在经过他考验之后存活的的一男一女..amanda和Hoffman(实际上只是内应罢了)..(考验在这一集才接收)
amanda在这一集平反了..
也让观众知道真正背离jigsaw理念的人是Hoffman(其实jigsaw早就知道,所以黑匣子里第6个人正是咱们的邪恶警官)
只是为了达成自己的目标jigsaw还必须留着他..(所以只是相互利用的关系)
所以说saw最后这几集在Hoffman的领导下早就失去了jigsaw办事的原则和风格..
但总之..这第六部作为大结局还是令人比较满意的..
作为一直支持saw的朋友们值得一看..
3 ) 走可持续发展道路
很高兴看到美剧电锯惊魂第一季拍到第六集,该集在血腥程度上又有了提升。
我好想知道约翰对威廉说东方有个神奇的地方,那里的人民没病付钱,有病免费,这才叫病人医生自己来决定……我想知道这个东方国度是哪里?反正别跟我说是中国,我们是没病付钱,有病付更多钱。
威廉的做法在市场经济社会里为了追求利益最大化是非常合理的,重点是如何在追求的利益的同时保证弱势群体的利益。如果单纯是为了追逐利益结果就是丛林社会而不是民主,这东西我觉得不能怪罪个人。制度漏洞没有补上去,永远是一个威廉倒下去,千万个威廉站起来。国家政府应该承担责任,要不然人民纳税干什么?纳税是强制的,福利却是被动的,政府拿着纳税人的钱到处糟蹋时我就很想让他们去玩片头那个游戏……扯远了,我的意思是威廉纵然有错,错不在他,也罪不致死。依照JOHN的“教育为主,惩罚为辅”的原则,威廉已经有刻骨铭心的体会了,保准接下来的工作以人为本,那不应该让他死。以怨报怨,怨恨只会更深,以德报怨,怨恨马上就会消散。
所以,这俩母子下一集的命运堪忧,眼镜娘肯定不会放过这瓜批娃子的。虐杀帝既然没死,那吉尔就要小心着点了,期待下一集虐杀帝霍夫曼大战电锯寡妇吉尔。
比较脑残的是警察局的那几位。从对话当中显然可以看出黑妹和警长都怀疑上霍夫曼了,叫他回来不过是再进一步确认。既然怀疑霍夫曼是变态又知道他杀人的残忍,还在那瞎逼逼,不是脑残是什么?难道还等霍夫曼说,是阿,被你丫挺猜中了,讨厌~
4 ) 被打脸了
昨天还觉得Hoffman不错呢,以为是真正符合jigsaw精神的门徒呢,今天就被六打脸了,我果然是被电影牵着走的人◐♢◑
这么一看Hoffman还真的,设计的游戏没有给人带来思考,只是给予人们暴力,幸存下来的人根本不会心存感激只有怨恨。
顺便这次竟然有彩蛋!Amanda告诉了小女孩不要去相信把她救出来的人,所以Hoffman才不是纯粹的英雄,一直被同事们暗中怀疑着。(但是既然有怀疑就做好防范措施啊FBI的几位你们就这么被一个人团灭了?就像豆友说的,Hoffman亲自动手杀人了,成了murderer,and jigsaw hates murder)
到底谁会是jigsaw真正的继承者呢,Amanda不是(哪怕最后说她杀Lynn是被Hoffman威胁,不想被告发自己害死了John和Jill的孩子,有一点洗白也不行),Hoffman不是(虽然他最后利用栏杆成功脱离,没有死掉很厉害),会是Jill吗,还是另有他人?
期待下一部!
5 ) 《电锯惊魂6》依然好看
情况是这样,如传说中所言,片子不错,但它败给了《午夜灵异录像》。而我认为《电锯6》虽然没有分不清南北的惊喜,还是很好看。只要满足X 加 1=Y这个等式,电影就能成立。从电锯1开始,到这老六出生,添加游戏作料的方式一直循着这个规律。所以游戏开始的导火索有多眼熟,编剧有多懒惰,都能接受,只要过程符合游戏规则,只要能给人期望外的一点甜头。
跟电锯3.4比起来,6继续了5的犹抱琵琶半遮面,血腥浓度还是被稀释了。但这不影响整体的刺激效果,明显重点化的三段残暴情节,并未背离电锯力求令人眩晕、恶心的宗旨。
依然延用了游戏无所不在的方式,竖锯木拼图游戏成了贴在肚皮上的三角尺,时不时在眼前晃一下,提醒你过去的恐怖。在蒸汽密室里找钥匙闯关,时间已不在重要,钥匙反成了一面人心的照妖镜。砍排骨剁小鸡这刀用在人身上不稀奇,看怎么用。把割下来的肉放在天平上,你可以想象一下怎样做才能赢回一条命。会游泳、能唱歌剧的人肺活量大,这一生理特点在某种游戏中成了获胜的法宝。之前的“五人拉力”变成了“六道轮回”,转盘载着性命,没有完满,只有选择与放弃。我看到针头就会条件发射,针管里输进去的都是酸,别说万箭齐发,就是一剂都能把人送到姥姥家,想想都会倒抽一口凉气了。
追求奇异怪诞的杀人方式是竖锯老人最钟情的爱好,但他总能贴心地留个机会给你,看你的造化。而Hoffman开始玩,就没把这当成游戏。所以走到这里,局面被搅得神秘莫测不说,就连惩罚与救赎都有了新的定义。除了单纯的PK游戏,把选择权留给参加游戏的人,从头玩到尾;你还能感受到一场秘密的竞技赛,在生死搏斗之外。
小片段式的暴虐画面羞涩地被带进了闪回的镜头中,文戏稳健地朝前走,调动起来的情绪因须臾间不断的刺激,恰好保持住了高涨的状态,这也是电锯一直以来延用的叙事方式。到电锯6,这种模式被强化了。画面未达到骇人的至高境界,但配合索命前的祷词,加之有些纷乱复杂的故事,全片的节奏感还是相当强的,至少,我是在搜索中与电影共前进的。
新请来的一家人,父亲带着前因在闪回的镜头中挂掉,母与子成了新的生死审判官,大家分工合作,最后圆满地结束了游戏。其实,确切地说是游戏中的部分游戏,Game 还没有Over。只是想多提一嘴,看来对于美国人那是很严酷的现实,连恐怖片都不放过美国的医疗保险系统,再观迈克尔.摩尔的纪录片,就更不怀疑了,但愿就美国医疗保险问题奥巴马能比希拉里兑现更多的承诺。(当然,人家只希望自己的国家好上更好,在这我就是胡说八道而已。)
《电锯6》还有个特别之处,利用了前五部能挤出水来的海绵,玩起了解惑答疑的和泥游戏,这倒是考验了创作者逻辑思维能力的缜密性。当然,相对视觉感受,此般并行推进剧情,自然会削弱一定的变态指数。但就像凯文.格劳特所言,故事的机关还是挺玄妙智慧的,里面还有深层次的道德问题。剪辑师执导筒,偏好悬疑也是能够理解的。
游戏主角的巧妙设定也让《电锯6》在最后光彩照人了一把,螳螂捕蝉黄雀在后,就像一个连环计。《电锯6》把主秀的名分给了Jill,却让Hoffman再次成为大赢家,虽然毁容断臂,那有什么关系呢?等着看第七部,猜想,Hoffman会向Jill宣战,“我霍夫曼回来了!”
6 ) 电锯惊魂VI:恭喜大叔后继有人,电锯惊魂长命百岁= =。
前几天看two and a half men的时候有一集很搞笑,主角们联想自己30年后的模样,其中的一个在电影院的场景,上面有一张海报SAW30,没想到在那里面都能恶搞一下saw可见saw系类的深入人心,希望saw也能坚持到那个时候,来个世上最长命的系类…
看电锯4的时候印象很深,那时候筹备dv之夜,和两个同学在台里包宿编片子,凌晨困意蔓延也不知是谁提议看电锯…那时候刚出saw4,也是我看过的第一部saw,记得当时很有趣,虽然电影内容已经不记得了,但是当时看的氛围很诡异…整个过程都没有人吭声(不知道是不是都在装…)…其实这是最恐怖的地方…
后来补齐,今年看到第六部的海报的时候又热血沸腾…这海报也太….虽说最后我也没看出来这个海报和电影本身有什么关系…没想到这么快就出R5了,话说死神来了4到现在都没出清晰版呢…其实电锯系类的故事性还是蛮强的,每集都有很大的关联,之前也没有复习…所以看的时候到结尾才弄清思路。
这回发现电锯可真与时具进那….刚开始受刑的牵扯到了信贷行业的无良人员,后来有针砭美国的医疗体制,最后苛责保险业…大热的话题,再次赶趟真与时具进那…
说道这回的酷刑呢,也没有让人失望= =…没想到刚开场就有猛料,有人说那个只是开胃小菜,但是我觉得前5分钟那段最难忍受,电锯大叔开创了“威尼斯商人”的玩法…哎,这个壮烈..主要的那段还好总感觉这次受刑者自己没受多大的苦,只是一个由一个的选择,良心上的痛苦较多,炮灰到牺牲不少。
其实电锯大叔也是挺有人格魅力的,要不能门徒满天下么,他自己那套人生观价值体系非常之严密,不小心就会深陷其中,对其产生同情,至少他那句Once you see death up close, then you know what the value of life is
还是有一定道理的。
在4与5之后电锯已经深陷低谷,每次上映都会遭到无数白眼,烂番茄好评率或者媒体综合评分也都低的吓人,可悲的是6依然延续了这个走势= =…唯一可喜的是,每次至少有个6000w票房也算是功德圆满了,人家的成本最多的时候也就2000w…其实个人呢感觉6还是挺好看的….希望taahm的语言能够成功…..
一个多月,复习了1-5,09.12.29~还是很好看啊~字幕翻译的实在太搞了~我得好好看图解去~saw go on~~
我觉得还没开始,就结束了。。然后,我看的这版的字幕翻译实在是潮到不行。寂寞,曾哥啥都有
真的變成連續劇了= =
这部应该算是自圆其说得很好的一部,同时也解答了之前几部的谜题,揭开了之前伏笔留下的悬念。不过血腥智力程度相比之前的五人游戏那部略有下降。
烂到底,总会反弹的
哇这一部的故事精彩多了,揭秘了以前埋下的很多伏笔,剧情也推动了不少。开头那个游戏好恶心,足够我留下一阵子的心理阴影了。感觉保险公司的部分员工倒了八辈子血霉,摊上这么个晦气的上司。
比上一集好多了!!!话说最开始为什么不把衣服鞋子扔进去呢?!
尼玛竖锯要买多少录音机和21寸山寨电视机啊
浓浓的人文关怀啊。。。比那些打着人文关怀旗号的电影还要人文关怀。。。
一张保单引发的血案,美国的医保啊,还要遭受多少次调侃……
我发现我也渐渐染上竖锯病毒了,也开始热衷于设计这种杀人游戏了,我觉得如果我让做编剧,可能会更有意思....
比《死神来了》系列越拍越烂,要好得多。
我一边看着恶心片一边在笑,tm字幕太恶搞了
又是各种心惊肉跳挖
the natural humanlity
电锯先生又来和玩游戏了。啦啦啦。。。
SAW迷一年一度的节日我今天就把它过了。这一集整体流畅过瘾,做为老SAW死后的第一集他还是不停地出现不停地来play games(有点像孔明诶)。电影的最后才是climax,HF注到人身体的死法实在载入史册绝对销魂。下一集的SAW开始分裂了一个是脸残的警官一个是脑残的美女..
感谢字幕组的童鞋
估计不久的将来国内会有人高举老爷子大旗收拾房产保险操蛋官员们。。
结尾一下子亮了