战争幽灵

恐怖片英国2020

主演:布伦顿·思韦茨,西奥·罗西,凯尔·加尔纳

导演:埃里克·布雷斯

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更新时间:2024-04-21 10:04

详细剧情

故事以二战末期为背景,讲述五人美军小队奉命守护一座法国古堡。不料城堡除了残余的敌军,一股超自然的邪恶力量也正在蓄势待发。小队众人也面临着比战场上更加残酷的威胁。

 长篇影评

 1 ) 剧透!结局解析

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分割线

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战争+科幻+闹鬼混合类型片。科幻一定有,鬼魂也一定有(除非真的有程序员恶意篡改了电脑程序)。

1.先捋剧情:一美军五人小队在阿富汗执行撤离保护人质任务,未曾想ISIS先人一步到达人质家,五人加情报官躲进夹层,坐看一家被杀,然后被冲出来的阿富汗母亲自杀式袭击弄的个措手不及,阿富汗妈妈死前下了一个大诅咒,即片中反复出现的神秘词汇“Vetrulek”。

五人被送到科幻实验室进行生理和心理的双重康复(主要是心理),医生把电脑模拟背景设为二战,认为这更能帮助他们。

2.鬼魂从何时开始介入,以何种方式介入?

通过光头医生的话,我们可以知道这套系统本身是良性的,并不会作出“循环模拟”这种事情让小队在梦境中陷入死路,而现实是,五人小队在梦境中的二战,陷入了死路,走了一圈又一圈,最终还是回到了闹鬼的城堡。

队长问闹鬼是否为程序的一部分,医生茫然不知
队长说他们在重复旧任务,女医生立马否定

所以从小队被送到实验室开始,鬼魂就跟来了,并干扰电脑系统。

推测,假如没有鬼魂的话,这套系统运作起来小队的梦境应是如下:

二战战场,小队接连炸纳粹吉普、给难民帮助、然后在城堡交接驻守、众人的谈话(包括狙击手回忆往昔犯下的罪行),这些是系统定好的程序,目的在于促进五人的心理康复,同时减少对现实世界的影响。

然后城堡住着幸福的法国贵族一家四口,小队在此驻守,受到了法国家庭的热情款待———【对应接应阿富汗一家】

突然有一天,他们收到电报称一股数十人的德军部队马上要到达此处———【对应ISIS部队】

此时五人躲在城堡的某处(可能是阁楼、可能是庄园角落的小屋),坐看一家四口被纳粹盘问、虐杀———【对应小队躲在墙后看阿富汗一家被杀】

当然,梦境中小队可以做出不同的选择,比如与纳粹开战,事实上他们正是如此做的。(狙击手提议撤离古堡,队长坚持要驻守,但他说不出这样做的原因)

如果没有鬼魂的话,这套系统可以重现当时的情景,小队可以面临再一次抉择——挺身而出或见死不救。试想众人在梦境中为保护法国贵族一家人而与纳粹拼了个你死我活,即使梦境醒了,重返现实,他们想起阿富汗的事情,心中的负罪感可能会有所减轻。

但是,BUT!

鬼魂来了,电脑系统并未向良性发展,而是演化成了【闹鬼古堡+无限循环】,众人在经历一系列事情,通过日记了解一家的故事后,本以为将他们埋葬可以送走鬼魂,殊不知这样更加深了鬼魂的力量,让其可以在现实世界兴风作浪。

实验室灯光忽闪
系统开始变得混乱

结局,队长让女医生送他们回到阿富汗战场重新面临当初的抉择,想要弥补。

送回阿富汗(梦境)

但他醒来,仍是二战树林,对面坐着抽雪茄的男人。

“What do you want?”

一家四口want的,可能就是五人在梦境中永远循环无法逃出,以此惩罚他们的麻木不仁和见死不救。

结局留白,不过我推测,小队剩下的四人应该永远无法从梦境中醒来了,此时鬼魂的力量足以影响现实,利用电脑系统把他们永远困在梦境中。他们在实验室的身体实际上变成了“植物人”状态。

类似的电影还有

经评论区豆友推荐,补充几部

以上,喜欢这类题材的请自取。

 2 ) 只捞干货!

该剧一个休息时想看部悬疑剧的电影 足够了 足够你在周末或休息时观看体验 悬疑片 怎样叫好看 够反转够紧凑够签注你的眼睛即可 所以这部剧基本上都符合了 紧凑方面开头放的有点慢 让观看的人可能会坐不住 所以这部剧会收到一点影响 后面的反转足够精彩 不剧透

不要看评分 这部剧多数的评分都是用高评分的蝴蝶效应去对比的 如果换个位置该部剧评分不会很低

大家放心看

 3 ) 一个不大不小的BUG

刚刚看完《战争幽灵》,迫不及待的来知乎看看大神对于影片的分析,好好再回味一下,但是似乎大家对这部电影兴趣不大,分析属实不多,只是一些简单的介绍。如果有朋友看完这部电影,觉得蛮有意思,欢迎友好交流。

首先,编剧埃里克·布雷斯上一部作品《蝴蝶效应》创作于十六年前,被各大观影达人(手动狗头)评选为最烧脑的高智商电影TOP10,这部电影我更愿意把它看做是一部倒叙的故事片,需要重新回去看一遍拾很多碎片。

《蝴蝶效应》我是没看过,编剧到底多大本领我不知道,这部电影给我的感觉,像是《生死停留》和《小岛惊魂》以及《刺客信条》的结合。

我按正常的叙事逻辑简单说一下这是个什么故事:

在中东某地,美方由于平民线人身份暴露,为了保证其不被极端组织报复,特派一支作战小队前往该地区对其进行转移,然而前脚刚到线人家,后脚极端组织的人就到了,三辆车,控制了主干道,没办法强攻,只能隐蔽到墙壁夹层,由线人与极端组织周旋。然而恐怖分子跟你讲道理就不恐怖了,不由分说就对线人一家展开报复,女儿赐白绫,儿子溺毙,给线人上了点燃,自此,线人一家4口只剩线人的妻子。在万念俱灰之下,妻子将一切归咎于一直在墙壁夹层中袖手旁观的作战小队,她取出藏好的炸弹,想与小队同归于尽,在弥留之际,留下了名为“瓦楚莱克”的诅咒。

小队五人没有立刻丧生,但依然情况濒危,于是被送进了一家秘密机构,通过对大脑进行模拟场景,保证其正常运行,从而对身体进行恢复,时间选在二战时期,因为离现实世界遥远不会触发真实记忆,且有“温暖和浓厚的战友感情”,但随着他们受命驻守一座城堡的时候,各种离奇诡异的事件,相继发生,原来是线人一家的亡魂侵入了系统,对他们展开的一场报复。

一、现实还是模拟

这部电影有很多细节的地方,第一遍轻轻松松看完了以后,当你看完了结局,知道这一切是一场模拟,想起那些重合的细节,又不得不回头看一遍,注意那些细节。

雪茄

雪茄在影片中一共出现了四次

1.片头男主在一片树林中惊醒,暗影中,一个黑影深吸一口雪茄,烟头处的火焰由于迅速燃烧烟草变得明亮,却依然看不见抽烟的人,男主伸手慢慢移动到自己的配枪处,却听到黑影那边,把烟头扔到男主身边,随之传来了保险打开的声音,男主吓得双眼紧闭,下个瞬间睁眼,黑影消失

2.小队成员将一个紧锁的箱子撬开,里面装着一盒一盒的雪茄

3.极端组织小队长从线人家中的桌子上拿起一盒雪茄(和第二次出现的雪茄一模一样),掏出一根点燃,并最终用它点燃了线人的躯体

4.男主返回模拟系统,在现实中的一切记忆已然消散,回去的场景与电影开始完全重合,一个黑影正在抽着雪茄

光头医生

现实中的光头医生,第一次出现于系统中,身份为一个德军军官,被小队偷袭后击毙

“英雄”布奇

模拟系统中,布奇与德军军官相互拳击,在德军来的那晚,用自己的身躯盖住了德军手榴弹,在从模拟系统中被诱发性唤醒,最终回到系统中,警告小队成员“这不是真的,那是我们,想起来!”

唯一的“活口”

模拟系统中,详细介绍了一家人是如何被纳粹残忍杀害的,唯独没有说明女主人如何死去的,且没有任何暗示,而现实生活中,女主人也同样没有被杀害。

冥冥中的提示

现实中,整个下巴炸没了的队员,在模拟系统里讲了一个没有舌头的孩子的故事

爱看鬼片的小胡子,看的都是未来才出品的电影

日记本的最后一页,故事与现实故事高度重合,城堡的主人为了帮助犹太人,一家丧命,且使用的语言是阿拉伯语

二、夹层见闻&德军来的那一夜

整部电影中,一切的谜团的钥匙,都存在于中东平民线人家中的那场惨案,小队由于考虑战力不敌,选择隐忍,一家四口惨死,门口两个孩子未能幸免于难,女人尖叫着拿着炸弹跑出门,在小队中爆炸;在城堡的那一夜,德军本已离开,却被几声枪响吸引,导致小队不得不交战,本应大范围杀伤的手榴弹,被布奇用身体盖住,在鬼魂的帮助下,小队最终大获全胜。

城堡中的鬼魂,实际是线人妻子对小队的诅咒,亦或是小队自身对自身的愧疚,德军来袭的那一晚,正是极端组织到线人家的映射。

当小队再次选择逃避不面对邪恶的时候,鬼魂制造巨响让德军开始发动进攻;当小队面对德军危在旦夕的时候,鬼魂选择了挺身而出,而不是袖手旁观;而本应杀死他们的手榴弹,被有过“诱发性”唤醒(我更愿意认为他在这里被唤醒而不是在他死前)的布奇舍身掩盖。

“我们因你们而遭受劫难,你们做出了自己认为正确的选择”

三、自我救赎

城堡的最后,小胡子狙击手在引导仪式进程,那么为什么是他?

1.在模拟系统中,几人偷袭德军军车后,在转移时,偶遇平民逃离战区,小胡子将自己掠夺的德军军衣和金牙,送给了一对逃难中的姐弟,现实中,他把要送给儿子的玩具熊送给了两个平民儿童。

2.希特勒青年团屠杀事件,小胡子与纳粹青年亡魂翻花绳;现实中,在中东线人一家的院子里,两个孩子对面而坐,正在玩翻花绳的游戏。

3.模拟系统城堡中的阁楼,地毯下藏着一个神秘的法阵;现实中,在中东线人一家的院子里,两个孩子侧面的墙上,有一个相似的法阵

4.要把死去德军的衣服全部脱光

5.现实中,线人的女儿被极端组织吊死,临死前绝望地看向小胡子,后者愧疚低头;模拟系统中,小胡子单独撞邪的场景全都与上吊有关。在梦境中,脖颈被绞却最终死里逃生,惊醒后慌忙擦掉自己身边的瓦楚莱克字样

从他对德国士兵和希特勒青年团的残忍手段不难看出,小胡子对待战争和敌人是十分痛恨的,但对于无辜者,他却是一个非常善良的人。几次“瓦楚莱克”字样出现的时候都与他有关,且对于尸体处理方式,能猜到他是个对于神学有信仰的人。对于现实中线人一家惨死的见闻,让其产生了浓烈的愧疚和自责,希望通过帮助鬼魂,完成自我救赎。

四、一个不大不小的BUG

“如果你回去,你的记忆都会消失”这句话还没来得及说完, 男主就已经回到了故事的开始,或者是他们在逃离城堡鬼打墙时的那片树林。

那么第一,为什么布奇在醒来后再回到系统中,可以回到自己当时正确的时间,且保留了一部分现实世界的记忆,说出“这不是真的,是我们,快想起来”这些话

第二,男主回去以后,其他人的思维并没接受调整,那么他是否成为了唯一的有思维的人,剩下的一切人,都变成了NPC?

还没看过的小伙伴度盘给你们链接: //pan.baidu.com/s/17B2CWX2irDUFYvL_vQLEAA 提取码: z4cr

 4 ) 毛骨悚然的伏笔

感想 :

这部戏包含了太多元素,很多人觉得新奇,很多人觉得杂,观点不同,喜好程度也分成了两派,但不得不说这部戏整体来看还算精彩!鬼戏的元素依然恐怖,但是相比其他鬼片算普普,没有什么突出和特别,整部片的轴心模糊,结局的反转倒是吊人胃口,明显的这是导演的风格!5个角色中只有四名有着鲜明的个性,除了影片开头用叉子挠痒的 Kirk ,应该是时长原因,所以导演只能把中心放在其他四名角色上 。

看完电影,被结局吊着,我只好爬问寻找解答,但大多数的解释都是事件的循环,虽说解答了一部分,但感觉还少了什么,所以我重新的分析结局和开头,发现了重点 !虽说可能是脑洞大开,但是影片里就这么的传递

先看电影的开头,队长 Chris 醒来之后,发现前面有个黑影,导演并未给观众关于黑影太多的讯息,在此埋下伏笔,把重点放在队长的举动,他先看了看身边的队友,来看以下的画面

画面中,队长的左手边是Kirk 和Eugene ,安详的睡着
右手边也是熟睡中的 Tappert 和 Butchie

确认队友后的队长才提心吊胆的看着前方的黑影

接下来是结局中的画面 :

结局的画面中,在队长左边躺着的依然是 Kirk and Eugene
但是 !!!队长的右手边只躺着 Tappert ! 那 Butchie 去了哪里 ???????

这时候导演才特写了黑影的镜头,这是我们可以清晰的看到雪茄的牌子,和黑影的脸庞 !

看到了吗 ?!?!这是我用调色app 调亮的,为了方便分析,黑影的脸庞是被烧伤的痕迹,而前面的影片Butchie 在豪宅中抱住炸弹,在伊斯兰屋外,推开抱着炸弹的女人,在医院里,我们也可以看到 Butchie 的脸明显的毁容了 !

所以看到这边我毛骨悚然,有了几项大胆的猜测

第一 : 前后我们都可以看出Butchie 被炸弹毁容,导演在结尾也特写了他的脸庞,所以很有可能真正的幕后黑手是Butchie !?

第二 : 我这么说不是没有原因的,从前面来看,Butchie 算是好胜心大和骄傲的人,但是壮烈牺牲的他,哪能这么死去,或许他想拉着他的队友,一起困在这死亡的循环陪伴着他

第三 :厉鬼怎么能这么顺利的进入系统?一定是有人帮助鬼魂骇进系统里!那个人正是 Butchie !

以上是我天马行空的解答 !虽然看起来很不逻辑,但是导演给的特写正传达这种意思 !没理由的 Butchie 突然消失,那他究竟做了什么 ?!

 5 ) 编剧的头脑风暴

更像几个编剧头脑风暴出来的,将点子嫁接到一起的产物,总之,我们不想要一个闹鬼的故事那么简单,于是我们首先要一个经典模板,一个古宅闹鬼故事,其中人类是解放者,他们搞清鬼魂为什么显灵之后解放了它们,在其基础之上再修改拼贴: 有人提出套一个二战背景,这样就能玩被杀死的犹太冤魂显灵的梗,又有人提出不要这么简单,那本日记可以是其中一人杜撰的,他编造了整个故事,这样实现反转,再有人提出索性日记本可以自己写字,自己编故事,这样就能不停反转,还有人提出安葬并超度它们是鬼魂有意的引导,这样它们不会消失反而力量变强,会由死复生,真正有形化。最后,一个念念不忘科幻的人想到一个点子,说出如此这般这般如此的一个套路,简单说,就是源代码的创意,大家一看,嚯,整个故事就一下反转了,而且是彻底的反转,像一列火车倾覆,非超人到场再也翻不过来的那种反转,而且这个反转合理解释了之前非自然的种种谜团,真是科学对迷信的降维打击,这个好,就用这创意。于是上述种种一股脑儿都在电影里实现了,我们得以看到这么个东西。 这电影充分显示了,故事这个玩意儿早已是一拍脑袋便能随意拐弯的东西,它对现实经验投射的需求已经降到最低,大部分现在的故事生产者其素材也来源于故事本身,统统是转了不知几手的经验,他们多做的工作也只是拼贴。框架,结构,类型,元素,手法早就起义,把内容,把意义、人生观,主题都杀死了。人们无需认同某种的情感和价值,就能编着玩,观众只是顺着故事预设的轨道坐滑滑梯,体验七拐八弯的刺激,消费一种始终在行进的,他们于现实中体验不到的速度。 回过头来说,把两场战争用同一个故事给嫁接在一起逻辑上没崩,赎罪的主题明确,也算把故事编圆了,且暗合了名字: 无论哪场战争,那个罪恶的幽灵都是相通的。

尽管最后主角陷入不断重启的状态中,但对我们来说,这个故事结束了,最好别有续集。

 6 ) 为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪

看影评觉得那些给这部电影评分低的人、说影片无聊的人,都并没有看懂。

用慕容村雪的那句话刚好给这部电影作最简单的一句话概括:为众人抱薪者,不可使其冻毙于风雪。再站高一点看,医生一家,和5个美军士兵,都是战争的牺牲品。

医生一家,为美军出力,而最后却四口人死于非命,五个美军士兵在可以选择的时候没有选择舍身取义,而是在暗处袖手旁观。虽然,对方人数众多,他们出手可能并不能改变医生一家的命运,而且他们自己也很有可能难逃一死,但这种选择,最终让医生的老婆崩溃了,抱着炸弹要跟他们同归于尽,最后士兵们虽然捡回一条命,但身体上的伤害却将伴随他们的余生。

这些人,都是战争的牺牲品。

 7 ) 时隔16年,《蝴蝶效应》导演再次出山之作,感觉还不错

曾经的《蝴蝶效应》,其不断来回穿越的剧情创造手法,充满了悬疑,充满了新意,让大家见识到了埃里克·布雷斯这位电影上的鬼才。

基于《蝴蝶效应》号召力,在当时可是积聚了一波粉丝。

只可惜,埃里克·布雷斯在拍完《蝴蝶效应》后,除了参与了几次编剧外,并没有拍摄任何电影,逐渐淡出了电影圈。

正当很多人即将遗忘他的时候,时隔16年,以《战争幽灵》这样一部电影出现在观众面前,让我们再次燃起对埃里克·布雷斯这位导演的关注。

大家肯定都会好奇,时隔16年,埃里克·布雷斯导演的电影的水平到底如何了?他是否还在坚持他原来一贯的科幻悬疑风格?

带着这些疑问,带着激动的心情,看了《战争幽灵》这部电影。

剧情各种反转,充满悬疑,也捉摸不定

不断反转的剧情,其用意是告诉我们,战争是残酷的,其带来的创伤是不可磨灭的。

不管是最开始二战中执行行动,再到城堡主人被残忍迫害,再到与德国士兵的激烈交战,再到后来的现代战争中的杀戮等等,都给观众留下了深刻印象。

电影中的美国大兵用实际行动,用血和泪的经历告诉我们,战争是残酷的,其带来的伤害是不可磨灭的。

现代世界并没有实现真正的和平,有的只是我们生活的和平国度。

世界范围内还存在着各种局部战争,给那里的人民带来了沉痛代价。

为了减轻战争创伤,我们应该呼吁人们重视世界和平,共建人类命运共同体。

 短评

本年度开脑洞佳作,以战争片+灵异片为引子,讲述了一个悲情的故事;影片结尾部分以科幻片的形式进行反转,类似《源代码》、《重生男人》、《生死停留》、《恐怖游轮》;而最后再以灵异入侵、科技失控的再次快速反转切入桥段与影片开头形成闭环。整部片子气氛尚佳、层层递进、各种风格的混搭组合还不错,属于小成本大野心的佳片。电影编导埃里克布雷斯的代表作即是《蝴蝶效应》,而本作中的隐藏线显然也有其血脉的延续;话说《蝴蝶效应:重新启动 》应该不会真的排片2030年吧。。。

6分钟前
  • 夏季的天空
  • 推荐

近期看过最新奇的恐怖片,“蝴蝶效应”导演久违之作,主场讲述二战时期美军和纳粹的相互制衡,中段画风急转直下,变成古堡闹鬼怪奇秀,怨气冲天的古堡家族与美军小分队的周旋与捉弄,在黑暗和惊吓中真相逐渐浮出水面,原来隐藏着冤魂的生死过往与小分队内心深处的秘密,电影聚焦战争带给亲历者的那些创伤后遗症,以及潜伏在最深处的触目惊心与悔恨遗憾,并裹挟着血肉之躯下的生灵涂炭,导演用他最擅长的超前思维,将战争的满目疮痍和战争中无辜死去的人类,做了脑洞大开的科技依托与怨灵入侵的相互浸溶,在可被控制的潜意识里完成复仇与救赎,电影虽然场景简陋,但独到的创意和层层递进的转折还是数度给人惊喜,它既有战争片的醒悟反思,也有恐怖片的廉价惊悚,居然还有《黑镜》式的觉醒科技,简直是融合了诸多元素的杂烩大片,导演多年磨一剑,水准依旧

7分钟前
  • 张咏轩Wayne®
  • 推荐

故事不错,结尾部分太仓促没解释很清楚

11分钟前
  • 串烧蛋蛋
  • 还行

有的地方挺吓人,非常适合半夜看,气氛营造的很好,看出导演编了十年的剧还是比较有诚意,但是黑境和很多电影都有类似的情节,如果只活男主一人回忆还行,这么近距离这些人下巴都掉了还活着真是奇迹,简直是尸体拼起来的。几个士兵躲在角落里偷看,很像之前新闻女友被人强暴而男友在外门不敢进去一样。

16分钟前
  • lostmore
  • 力荐

拿着战争创伤后遗症的主题,玩起了类型混搭,用这种《蝴蝶效应》式的写法,虽然观感不新鲜,一惊一乍的拍法也不高级,但至少不low,能够很好的完成类型任务,完成度也还不错。

17分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

一波接一波反转,铺垫足够,顺承自然。其中对战争的诠释更是别有新意,角度清奇:上了战场的那一刻就已经万劫不复了,无论你是选择牺牲救赎还是自保苟且。终究选择只剩下身死、精神受一生折磨或者成为一名刽子手,都是地狱,难道就不能干脆没有战争吗?希望终有一天人类能够进化到足够有智慧以至于没有纷争。

19分钟前
  • L.C.
  • 力荐

实际是恐怖片,但以战争为背景,有点《502哨所》的感觉,但最后一段又揭开了恐怖背后的真相,故事编排确实很有看点。最后的一句问句结尾也是恰到好处,没有狗尾续貂,直接在尾巴那里截断了。最近的恐怖片都咋这好看的~

24分钟前
  • 菜根
  • 力荐

这部电影之前我都不知道什么叫真正的“戛然而止”.

26分钟前
  • Rocinante
  • 还行

美国是最应该消失在历史长河里的恶霸

27分钟前
  • 淡香味的圆珠笔
  • 还行

看得出有野心,但是用了大段时间铺垫的这个二战鬼屋大冒险实在太过无趣,而憋了一个多小时之后的大反转也显得自作聪明甚至有点侮辱智商的感觉:阿富汗大兵的战争创伤用二战VR来治疗就因为能找到兄弟的感觉?还能带这么强行的?不过这片倒是给国内那些唯物主义恐怖片提供了一个借鉴的方向,等等还是说压根就是跟国内的片子学的?

32分钟前
  • 小旗
  • 较差

故事有点扯的飞起,好在最后给圆了回来,逻辑上说得过去。故事构架应该参考了《致命ID》或《死亡幻觉》这类作品。是导演旧作《蝴蝶效应》同时期很流行的格式,放到今日就显得陈旧了。古堡闹鬼部分还不错,中段打鬼就开始胡来了,最后“机器闹鬼”的概念也与90年代一部恐怖片相仿,总之偏邪典范儿的作品,小众影迷会喜欢

36分钟前
  • 乌鸦火堂
  • 还行

惊吓手法low了点,重点在片尾的大反转上。结果就是……导演把自己成名作《蝴蝶效应》又拍了一遍,Brenton Thwaites 也把自己多年前的《信号》又演了一遍……

37分钟前
  • 科林
  • 较差

地雷挖金牙,影子吊死鬼,幽灵走出画,怪屋反围剿,无头翻花绳,ghost in the shell again. 前半段闹鬼还可以,结局反转太生硬

41分钟前
  • kylegun
  • 推荐

刷副本,主线任务不能跳过。

43分钟前
  • 寒狐传媒
  • 还行

你以为是战争片,结果是个鬼片。你以为是个鬼片,结果又变成了战争片,又变成了鬼片,又变成了科幻片,又变成了鬼片……

44分钟前
  • 安东
  • 还行

有《蝴蝶效应》内味儿,前一半就是平庸的鬼片剧情,后面反转也不是很新颖,同类型又跟战争题材结合的片子三十年前就有了。中间的台词早就暗示了结局,受身无间者永远不死,时无间,空无间,受者无间。

45分钟前
  • 邮差总按两次铃
  • 推荐

电影在73分钟之前,我都以为这是一部落入古堡套路的恐怖片,想着《蝴蝶效应》的导演也就不过如此,不过之后的部分,狠狠地打消了我之前的体会,只能用限制级的口语来表达内心的惊叹。出人意料的脑洞开启,不过电影的内核还是人们熟悉的忏悔与救赎的内容,有能力去拯救而没有行动,对他们来说就是一种原罪,即便是他们的身躯被炸弹损毁,但内心像是被诅咒一般的煎熬丝毫没有消退。用这样的方式来描述从战场上下来的士兵的内心很少见,很巧妙,也很深刻。

49分钟前
  • 海岩
  • 推荐

被水军骗了。。。想不到这么糙的片子竟然还有水军。。。不仅各种穿帮,还狗屁逻辑不通。。。还以为是The Asylum拍的。。。。

50分钟前
  • 囍弗斯
  • 很差

吓人的手段比较低级。《蝴蝶效应》导演新作,虽然梗比较老,但反正不是单纯的二战×鬼片。至于完成度就见仁见智了。

52分钟前
  • m89
  • 还行

哇我是没想到的这也可以层层恐惧,第一层是战争片,第二层是恐怖片,第三层是科幻片,第五层还是恐怖片,老千层饼了,很有思路很有想法,但问题在于看完也就看完了,厉鬼也不敢报复伊斯兰国,只能欺负一下伤残退役士兵了,没想到鬼也是欺软怕硬的。

55分钟前
  • 双月鲲鹏
  • 还行

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