1 ) 你能玩到第几关
一部小成本电影,但出乎意外,居然非常不错。
电影节奏感很好,不拖沓也不急促。
男主的13关分别为:打死苍蝇,吃掉苍蝇,吓哭小孩子,烧教堂的盲人小孩的手工制品,同乞丐换衣服,带着死人去咖啡店喝咖啡,突破警察从咖啡店逃离,给一个人的手截肢,暴打小时候欺负过他和弟弟的同学,大闹婚宴彩排现场,向保安自首,钢丝绳摩托车,杀死自己的一个亲人。
看完就不禁想,如果是我能玩到第几关,结论是第一关,为了几千元就让我吃苍蝇我肯定做不到;然后又想,如果我处在男主那个生活环境,失业、要结婚、未出世的孩子、还有个弱智的弟弟要看病,我能坚持到第几关,结论是第五关,带着死人去咖啡店这是无论如何也做不到的,一来害怕,二来这可能会扯上官司。
但不管第几关,瞧,只要真能得到奖金,就会去尝试,人有贪念,只不过每个人的情况不一样,止停的底线不一样,对奖金的心理价位不一样。人类社会,除开道德准绳,约束人的就是法律,如果没有惩罚,没有管束,人心底的各种欲望就会释放出来,或扩大,或一发不可收拾。
再说说电影本身,猜到了警察和弟弟有问题,不过没猜到结局。在男主从警局跳下来时,警察在窗口明明拿着枪指着他但最后还是没开枪让他逃了,这时候就觉得那个警察有问题;弟弟则是在哥哥婚宴时被别人告发露下体的时候。
没想到的是到最后居然是弟弟更狠,说他弱智,我到觉得他利用自己的弱智更加肆无忌惮的想要要求更多。推老人摔下楼梯,烧教堂,电影中另外两张图片看的不清,好像是杀死了一只狗,还有一团血糊糊的像心脏一样的东西,这居然都是弟弟做的。
另外,钢丝绳摩托车那段,如果当时男主把衣服脱下来挂在钢丝绳上,不知道这样能不能让那些人明白这儿有绳子。
最后,如果真有这样一个组织能监控一切,能操控银行转账进出,能抹灭任何罪案,除非是国家统治机器本身才能做到,那这个国家就成了一个围场,平民都是猎物而已。
2 ) 看似一场空的游戏
先说点题外话好久没有写东西,感觉脑子空空的什么想法也捞不起来,可能有点欠缺逻辑,请大家多多包涵则个~
近来状态低迷想找个恐怖片子振奋一下,翻到了据说很血腥刺激的13 sins,但是全篇唯一让人肌肉抽搐的只有电锯锯掉那个谁谁谁手臂的一部分,从恐怖惊悚的角度来说,受虐程度只能打3分,给我渴望血腥的的小心脏上洒了一丢丢的血沫子。但是不得不说,我这个间歇性恐怖片痴狂者兼被生活虐的死去活来的大学狗竟然在结尾得到了一盆心灵上的鸭血大宴。。。这是一部披着恐怖壳子的励志剧。
故事的结局Eliot得到的除了肚子上的捅伤什么都没有,没有620万美金,没有改变的生活,他失去了老爹弟弟,得知老爹完成13项任务成为赢家的晴天霹雳。但是他赢了又怎么样,老爹赢了还不是穷困潦倒,人生反而因游戏变得痛苦纠结。诱惑人参加游戏的只是操纵者的引诱,一步步变难的任务,越来越多的钱,越来越难退出的窘境。因为不甘心而不退出,因为钱,牢狱,想赢,无助,推出的代价越来越大,但是真的退出又怎么样呢,我看着Eliot的选择就像看着参加游戏的我自己,他杀掉警察的一刻我觉得我被拯救了,入戏太深。。。
世界上有太多操控我们的人,站在顶端我们无法撼动的人,这唯一的短短的一辈子也无法成为的人,我这一辈子也逃不出被捏来捏去的命运,这无法翻身的宿命让我透不过气,就好像看着我自己在无法摆脱的挣扎,连家人也不能摆脱,那报复的快感也被安排,那种排场和服装也是出卖灵魂获得,而他们是唾手可得。甚至Eliot放弃游戏,打死警察的时候我一直在为难甚至惋惜,但当Eliot账户里的钱归零时,我松了一口气,瞬间释怀,那所有的担心和纠结都不复存在了,觉得为这样的释怀坐牢也值得(后来发现所有犯罪记录都被抹去了,多么意外之喜!)
当被生活踩到泥里的时候,一念成魔,海妖的歌声在耳畔,心安即成幸福,为了生活中的小确幸,作奸犯难我不齿,金字塔底层的小蚂蚁也有他们幸福的家啊!这看似一场空的游戏其实是Eliot的幸福结局,不经意戳开的恐怖片歪打正着地治愈了我。如果你恰巧看到了我的这篇处女作,那么感谢你,我会成为更好的写手,谢谢你,你我有缘
3 ) 一念成佛,一念成魔!
最近看了好几部关于玩游戏获得奖金,但都以亲友和自己生命为代价的影片和网剧。其中韩国网剧鲅鱼游戏,日本的诚如神之所说,还有这部美国版的13骇人游戏。
基本都是以穷困潦倒,挣扎在生活底层,看不到生存希望的人为起点。已诱人的巨额奖金为诱饵,诱使这些濒临绝望的人们仿佛看到一根根稻草似的越陷越深。
人性的善于恶,在利益面前展露无遗。毫无人道,丧失人性者有之,心慈面善,大慈大悲者亦有之。
国外在一个心理课的课堂上,老师给同学们在黑板上出了这样一道选择题。选项一共有12个,分别是:爸爸,妈妈,外公,外婆,爷爷,奶奶,兄弟,姐妹,朋友,手机,零食,平板。
然后题目的规定只能留下一个选项。在一位男孩的选择中,他非常迅速的就划掉了手机零食平板这三类,但是在剩下的选择中,他开始慢慢的变得犹豫。到最后爸爸妈妈的时侯更是崩溃的大哭!
西方的这个测试是让人必须在选择中删减,以此来探索人性的真正底限。
而我国古人也有类似的观点,但不同于西方删减法,而是以另一种角度来阐述。本人N多年前看到的,好像是荀子所述,但网上一直搜不到相关文章。时间太长,我把大概意思转述如下,如有错误,各位看官多多谅解😙
说秋天来了,一个人走在路上。此时他面对的是路上的石头和落在地上的树叶,石头是没有生命的,而树叶有,二者比较,自然是人与树叶相近,于是感概白云苍狗,世事无常。
一番感慨后继续往前走,遇见一只腿部受伤的狗。此时面对的是树叶与狗,二者虽然都有生命,然而树叶是植物,狗是动物。二者相比,自然与狗相近,与是帮狗包扎伤口后继续前行。
行不多时,忽见前方一犬与人相斗,此时面对犬与人,犬虽有生命,但属异类,二者相较,自然与同类的人相近。二话不说,上前帮人把狗打饱。一番寒喧后离开独自前行。
前方不远处听到貌似同窗与人争吵撕打,行至近处,果不其然,同窗好友与一陌生人吵闹撕打。二者虽同为人类,但肯定与同窗相近,结果陌生人寡不敌众,落荒而逃。
与同窗多日未见,买酒买肉,约定前往家中小斟。路上遇见大哥,同窗因大哥欠钱不还出言不逊,大哥与之争吵。此时面对同窗与大哥,自然是与一脉相传,有血肉之情的大哥相近,最终与同窗不欢而散。
于是只好与大哥回家小聚,相聊甚欢之际,屋顶忽然塌了,二人同时面临灭顶之灾。
此时留一个开放式结局,是奋不顾身舍己救人?还是不顾一切夺路而逃?抑或是可耻的将大哥作为肉垫苟且偷生?诸位看官自由想像,自由发挥吧。
本文开篇的网剧也好,影片也罢,均可用一念成佛,一念成魔概括!
4 ) 【剧透慎点】
看到最最后,我:????
开局就是老恐怖电影了,莫名其妙加入的游戏、无孔不入的控制、不如意的主角人生和血腥场景。
整部电影看下来就是ummmm不恐怖,顶多有点恶心(特指割掉胳膊那一段),没有亚洲恐怖电影的心理战,也没有欧美恐怖电影的极度血腥……
几乎在其他电影里都能看到的恐怖元素,而且结局平淡的惊人。不知道是想表达主角在最后一刻彻底醒悟了还是怎么样,弟弟杀了爸爸,他又杀了弟弟,但是结局exm?因为参与这个游戏干掉了好多人,结果最后一刻幡然醒悟毅然抛弃所有奖金,只为杀掉这个游戏的某个小员工?弟弟死了,爸爸死了,参与游戏的其他十几个人被割喉,他亲自动手割掉了曾经欺负过他的人的胳膊,即将和妻子结婚,妻子也怀了孩子,他被辞职……然后抛弃了所有的奖金?????????
5 ) 摆脱金钱奴役系统,深层政府奴役计划
资本主义金字塔型社会下,位于金字塔尖的占有绝大多数生产资料的“精英”们自比上帝操控世界。位于金字塔上层台阶的人为了自己不跌落不被挤下去会自发地设置阶级壁垒阻碍下层人民跨越阶级。位于金字塔尖的盎犹金融家族享尽了荣华富贵,处于极度无聊的状态。此时拿底层人民和虚假概念所谓“中产阶级”取乐成为了必然。他们每个人或想要养家糊口或想要功成名就富甲一方,金钱成为每个人都逃不过的中介之物,这使得金钱控制体系得以实现。毫无疑问,我们正处在一个被DS深层政府操控的世界之中。我们从奴隶社会直观可见的劳动奴隶,变为金钱系统之下隐蔽的金融奴隶。怎样摆脱金融奴役呢?或者说从DS深层政府的角度,怎样能够避免奴隶们觉醒反抗呢?在仍然需要奴隶劳动力的时期,尽量分裂分化奴隶们,让他们不能团结形成凝聚力。在高度自动化不再需要很多奴隶劳动的时候,可以通过战争、病毒等方式灭绝他们减少奴隶数量。理想状态下:消灭家庭,消灭主体民族,社会化抚养混血人,凯勒奇计划。如此这般,金字塔尖可以高枕无忧了。
宝马男:受奴役的不仅是贫困的底层人民,所谓富裕的“中产阶级”也是参加游戏被玩弄的奴隶,它们随时可能跌落成贫困的底层。
男主父亲:成功完成13个挑战的赢家温拿,从他晚年的境遇与自杀阻止儿子完成挑战来看,他不希望儿子也成为他一样的失去人性的恶魔。靠缺德赢来的成功只是一时,有作用力就有反作用力,报应迟早到来。
最后的警察说他也只是个员工:隐喻打电话的人(DS深层政府)是一个超越国家概念的金融家族联合体。(没有你对我很重要)
铃声《Entry of the Gladiators》,隐喻每个参加游戏的人都是供金字塔尖取乐的玩具。
6 ) 【13骇人游戏】——伪善人性的脱变,负疚快感的累积
一场游戏亦如人生的写照,一次冒险经历的是人格的蜕变。
人人都有性格缺陷,人心终有暗面,影片里的人都只不过代表着一种象征,每一个游戏体验也都有所喻指,很多人都在做下错事的时候宣称自己没得选择。但事实是我们从来不缺少选择。人们常常会被一种错觉误导:“即便我不这么做,别人也会这么做”。于是乎每个人看待“伤害以及被伤害”变得越来越冷漠。男主是一个集道德与人性于一身的理想主义的普通人化身,没有那么完美又坚定的道德原则。说他理想主义因为在他身上,是非对错最终战胜了人性的弱点。
游戏的幕后操纵者终究没有露面,傀儡警察只是对国家机器的一次小小嘲讽。游戏高层隐喻的便是我们身处的这个金钱至上、人情味淡薄的消费主义社会。现实中,社会跟我们玩着同样的游戏,那些不易觉察的微妙互动,一旦以规则鲜明的游戏形式呈现,一个“任何人都能被诱使成为恶魔”的主题,彰显了伪善面皮下人性的丑恶面,其中的不堪一目了然,诚然,影片仍然留有光明的尾巴,将从善从恶的选择权交还给了真正善良的人。
虽然我觉得泰国那个版本也就中上的水平,不过对比今年这个版本原版就显得好得多了----吃shi还是比吃苍蝇来得有冲击力的多啊╮(╯▽╰)╭
所以别跟我说什么钱不是万能的,钱买不到所有之类的屁话!
绝对值得一看,设置够巧妙与泰国版剧情相似但风格不同,美国版本更好莱坞,节奏紧凑,视听语言娴熟扎实,情绪积累够充分和浓烈,但是泰国版本结尾够残酷。
一家子脑残
这是一场很多人都无法抗拒的游戏。
剧情进展的还是不错的,悬念迭出。
剧本为王
资本主义金字塔型社会下,位于金字塔尖的占有绝大多数生产资料的“精英”们自比上帝操控世界。位于金字塔尖的盎犹金融家族享尽荣华富贵,处于极度无聊状态。此时拿底层人民和虚假概念“中产阶级”取乐成为了必然。他们或想要养家糊口或想要功成名就富甲一方,金钱成为每个人都逃不过的中介之物,这使得金钱控制体系得以实现。毫无疑问,我们正处在一个被DS深层政府操控的世界之中。我们从奴隶社会直观可见的劳动奴隶,变为金钱系统之下隐蔽的金融奴隶。怎样摆脱金融奴役?或者从DS深层政府的角度,怎样能够避免奴隶们觉醒反抗呢?在仍然需要劳动力的时期,尽量分裂分化奴隶们,让他们不能团结形成凝聚力。在高度自动化不再需要很多奴隶劳动的时期,通过战争、病毒等方式灭绝他们。理想状态下:消灭家庭,消灭主体民族,社会化抚养混血人,凯勒奇计划。
★★★
有点意思
虽然没有泰国风格那种味道,但是拍的完成度还是不错的。
玩游戏已经过时了,当然如果能玩的无懈可击也牛,可惜作为翻拍片没有任何新意可惜了
《鹰眼》+《杀无赦》的延伸版,主角仍是被欲望支配、被第三人控制的人,还比较刺激和血腥,只可惜结局萎了
这种类型片就是永远就揪不出幕后黑手。
美版的制作与许多情节上的处理要比泰版强太多。由警察取代的探究真相的线,另一玩家参与的提前预告,男主性格的转变及由此延伸出的游戏的意义……对结局的改变也是美国价值观的一种体现,虽然是个HE,但至少保留了两个转折,是能让人接受的。
比原版刻意而劣质,十三个游戏乏味无趣多矣。所以看了两遍都还没什么深刻的印象。。。
看过泰国版,所以只能4星了
眼看就要家破人亡,有人提出玩一个游戏就能获得巨大奖金,从大四一只苍蝇开始。这种游戏一般最后以杀戮和男主角人性萌发作为结尾。可惜后边的阴谋论比我猜想的要小一点,如果这个组织是由他弟弟发起的就更有意思了。
结局这么光明不幸福啊!
有 电锯 的 感觉,杀人真人秀。4月18号美国上映,19号中国看完盗版。